» [Diablo 3] Et si Diablo était un lapin ?



Damned ils sont partout !

Publié le 26/06/2008 à 17:47 | Commentaires (1)

» [Diablo 3] Masturbation intellectuelle

Titre un peu osé qui résume parfaitement le bordel qui règne sur judgehype.com, réseau de sites de fans dédiés à Blizzard. Sur chaque nouvelle image mystère on dépasse aisément les 300 messages. Pour se moquer de toute cette agitation un membre a décidé de nous livrer sa propre interprétation :


Publié le 26/06/2008 à 16:46 | Commentaires (9)

» [Diablo 2] Souvenez vous...

Histoire de faire monter la pression voici la vidéo de fin de l'extension de Diablo 2.



Les trois frères démoniaques ont été terrassés par le héros, ont-ils vraiment été tués ? S'il ne fait aucun doute que Diablo mènera les forces de l'enfer pour se venger on ignore si Mephisto et Baal seront de la partie. Une seule chose est sûre, samedi il va faire très très très chaud...

Publié le 26/06/2008 à 15:52 | Commentaires (1)

» [Diablo 3] Certitude absolue

http://img50.imageshack.us/img50/5594/diaxx5.gif

Vous doutez encore ?

(L'image où l'on ne voit que les yeux est l'image officielle, un fan a simplement superposé une image de Diablo derrière la glace)

Publié le 26/06/2008 à 14:46 | Commentaires (11)

» [Blizzard] Fuite interne, le Jeu dévoilé

Blizzard semble ne pas avoir réussi à tenir ses développeurs, le site non officiel diabloII.net qui a la réputation d'être l'un des sites de fans les plus sérieux, affirme avoir obtenu de source sûre le nom du jeu qui sera dévoilé samedi lors de la conférence de Blizzard à Paris.

Ce pourrait être une simple rumeur mais la réputation de ce site est telle qu'il ne se permettrait pas d'affirmer une telle chose sans être sûr de son information.



Parfois les images disent bien plus que de simples mots...

EDIT : quelqu'un l'a dit avant moi sur le site mais tant pis je laisse le message même si l'info n'est plus très fraiche ^^

Publié le 25/06/2008 à 19:56 | Commentaires (7)

» [Blizzard] Dernières rumeurs

Suite à l'article sur la possible annonce de Diablo 3 ce weekend, la donne semble avoir changé. Avec la troisième image dévoilée aujourd'hui sur le site officiel, on peut apercevoir trois runes, une de Warcraft, une de Starcraft et une de Diablo, les trois univers de Blizzard.

Et la mosaïque constituée de six images ? Selon toute vraisemblance, il s'agirait d'un morse violet, symbole de Michael Dashow, le meilleur concepteur artistique de chez Blizzard. Il semblerait donc que ce soit lui qui annonce le nouveau jeu de la firme californienne.

Votre opinion sur ce nouveau jeu ? Moi je pari à présent sur une nouvelle franchise.

Publié le 25/06/2008 à 16:17 | Commentaires (2)

» [Alerte Rouge 3] 5 nouvelles images

Voici 5 nouvelles images du futur RTS de EALA dont la beta devrait arriver dans moins d'un mois.


Publié le 24/06/2008 à 11:44 | Commentaires (1)

» [Maj] Diablo 3 annoncé ce weekend ?

Comme vous le savez certainement tous, Blizzard tiendra une conférence à Paris durant ce weekend. Ces conférences ont à chaque fois été l'occasion pour les développeurs de Warcraft et Starcraft d'annoncer un nouveau jeu, le 28 marquant l'anniversaire de la sortie de Diablo 2, les fans s'attendent pour la plupart à l'annonce d'un troisième opus de leur jeu favori..

Histoire de faire monter le suspense, Blizzard a mis sur son site officiel une image des plus étrange :



Quel sens a-t-elle ? Nous avons une semaine pour en trouver la signification.

[Maj] En fouillant le code de la page un fan a trouvé l'image suivante cachée :


Publié le 23/06/2008 à 11:29 | Commentaires (3)

» [DeviantArt] Bloddroppe

Bloddroppe, Josefine Jönsson de son vrai nom, est une jeune photographe Suédoise spécialisée dans les portraits. Ce que j'apprécie dans son travail ? Une utilisation particulière des couleurs, des photos conceptuelles d'une rare beauté et un cadrage minutieux. Les gamers apprécieront, ou non, le fait qu'elle est fan de Zelda et de Nintendo

Pour présenter son travail, plutôt que piocher des photos dans toute sa galerie, je choisis de ne montrer que des portraits personnels, les plus réussis selon moi, notamment grâce à son physique androgyne.

http://bloddroppe.deviantart.com/

PS: J'aimerais avoir vos commentaires sur ces articles dédiés à la photographie, peut être qu'au fond personne n'en a rien à battre ^^


Publié le 16/06/2008 à 22:22 | Commentaires (0)

» MGS 4 et les cinématiques

Outre la masturbation continuelle des gros fanatiques du jeu ou les lynchages collectifs sur les sites qui ont osé ne pas mettre la note maximale à ce jeu tant attendu la chose dont on parle le plus est la longueur des cinématiques, arguments principal des détracteurs du jeu. Moi qui suis un fan irréductible de la série et un fervent défenseur de ces fameuses cinématiques je décide de perdre un peu mon temps à en parler dans mon petit blogounet.

Avant de dire quoi que ce soit il faut savoir que Hideo Kojima est un très grand cinéphile, un cinéphile qui voudrait mêler sa passion pour le cinéma à sa passion pour les jeux-vidéos, à un tel point que le quolibet de film interactif convient plutôt bien malgré sa connotation péjorative. Donc en fait MGS est en quelque sorte un film très très long où ce serait le joueur qui s'occuperait de filmer les scènes d'action et d'en diriger l'acteur principal, ce bon vieux Snake. Pour beaucoup de joueurs devoir lâcher régulièrement son pad pour voir des cinématiques est frustrant, le gamer de base lui ce qu'il veut c'est transpirer sur son pad à force de dégommer les ennemis par dizaines, il veut tout faire péter et il ne faut surtout pas le déranger pendant qu'il fait le ménage, argument tout à faire défendable que je respecte.

Et moi, pourquoi j'aime MGS et ses fameuses cinématiques. Faisons un petit tour de ma ludothèque, ces temps ci je dépoussière mes vieux jeux et me laisse régulièrement tenter par un petit Perfect Dark, un jeu clairement orienté action avec des phases de dialogues quasi inexistantes, je suis quasi constamment en train de tirer. D'autres fois quand l'envie me prend je ressors Final Fantasy X, un jeu en son temps décrié pour sa linéarité et ses dialogues trop longs, je me pose tranquillement dans mon fauteuil et je me laisse emporter par la magie du jeu et l'émotion de son histoire tragique.

Voilà ce que j'aime à MGS, des phases de gameplay qui sont d'autant plus prenantes que l'on se sent impliqué dans l'histoire avec ses nombreux dialogues et ses cinématiques. Si je joue à un MGS ce n'est pas m'acharner sur mon pad mais pour vivre une expérience, une expérience mêlant jeu vidéo et cinéma, un peu comme si je regardais le seigneur des anneaux et que soudainement je me retrouvais à la place d'Aragorn en lutte contre des orques. Ca ne me dérange en aucun cas d'arrêter de jouer pour regarder des personnages discuter, ça ne me dérange pas parce que l'histoire me passionne, parce que d'une certaine manière je suis à la place de Snake, je me demande ce qu'il va m'arriver, je me pose des questions sur les Patriots, sur Ocelot, sur Outer Heaven etc...

D'autre part je pense que le plaisir de jeu est aussi affaire de maturité, quand on est ado et qu'on est dans sa phase moins je réfléchis mieux je me porte il est en effet difficile de trouver un quelconque intérêt à toute la réflexion qui entoure l'intrigue de MGS, ce n'est pas une critique envers la jeunesse dont je faisais encore récemment partie mais plutôt un constat, il faut avoir acquis une certaine maturité pour savourer ce jeu dans son intégralité.

Je crois avoir fait le tour de la question... Je ne cherche pas à prouver quoi que ce soit mais simplement tenter de faire comprendre aux détracteurs de ce jeu pourquoi les fans peuvent aimer ces fameuses cinématiques. Bref bon courage à ceux qui lisent...

Publié le 14/06/2008 à 15:05 | Commentaires (11)


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