» Stargate SG-1 annulé.

Eh oui. 10 ans. Ben c'est maintenant terminé. La saison en cours aux US sera la dernière.
la MGM est contente, elle a son record de la plus longue serie de science fiction...

Alors quid de l'avenir?
Atlantis continue au moins encore une année, mais seule elle ne tiendra pas longtemps.

Sg1 etait en phase de renouveau avec une nouvelle trame et de nouveaux arrivants, et alors que tout commençait a se mettre en place pour de bon au debut de cette 10eme saison, elle n'aura pas le loisir de continuer.
Adieu

Publié le 21/08/2006 à 22:43 | Commentaires (13)

» Capcom annonce Power Stone.....

...Compilation (sur PSP). Il contiendra les deux jeux sortis sur Dreamcast il y a quelques années de cela.
PStone 3 c'est pas encore pour tout de suite.

Aussi presents lors du Capcom Press Event :
- Lost Planet, Dead Rising shown for 360
- Capcom wants to become a leader, specifically in the transition into next-gen with Revo, 360 and PS3
- Okami (PS2) shown
- Ultimate Ghosts 'N Goblins (PSP) Shown
- Monster Hunter Freedom (PSP) US version of the game will include four player support, as well as a two-player treasure hunt mode. Second quarter 2006 release.
- Capcom Puzzle World (PSP) announced [Contains: Super Puzzle Fighter 2, alongside Block Block and Buster Bros. Collection]
- Viewtiful Joe: Red Hot Rumble (PSP) Shown
- Capcom Classics Collection: Remixed (PSP) Shown
- Mega Man: Powered Up (PSP) Shown
- Street Fighter Alpha Anthology (PS2) announced [Contains: Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 2: Gold, and Street Fighter Alpha 3.]
- Street Fighter II: Hyper Fighting (XBL Arcade).

Capcom a également souligné son desir d'être tres present aux lancements de la PS3 et de la Revolution.

Publié le 18/02/2006 à 00:31 | Commentaires (10)

» 1er Teaser Silent Hill (film)

Tout est dans le titre :

http://www.thelovens.co.uk/paracam/sh_tease.wmv

(Enregistrer sous)

Qu'en pensez-vous? L'ambiance a l'air bonne en tous les cas.

Publié le 07/12/2005 à 19:39 | Commentaires (0)

» [Cinéma] Le Monde de Narnia

Commençons directement par la derniere bande annonce, qui tue :

http://pdl.stream.aol.com/aol/us/moviefone/movies/2005/chroniclesofnarniathelionthewitchandthewardrobethe_019417/chroniclesofnarnia_trlr_02a_dl.mov

-Narnia, c'est avant tout un chef d'oeuvre de C.S Lewis.
- Un monde magique créé de toutes pièces qui ne se limite pas a Orcs Vs Humains.
-Une vingtaine d'espèces sont présentes, du centaure et du minotaure, en passant par le loup, les lions, les griffons.

Sortie le 21 Decembre.


Publié le 20/11/2005 à 12:46 | Commentaires (1)

» [KH2] Surprise : Bibi

Eh oui les infos n'en finissent plus sur Kingdom Hearts 2.
Et en voila une étonnante, Vivi/Bibi de FFIX. Apparemment Nomura n'est plus forcé de n'utiliser que ses personnages.
A noter une nouvelle Forme pour Sora, ainsi que Seifer, Fujin et Raijin et un nouvel Unknow.
Je me demande si le jeu reserve encore des surprises après tout ça : /





Publié le 19/11/2005 à 10:44 | Commentaires (2)

» [Revo] Le pad, ses possibilités, et vous

Bon j'ai passé la soirée a discuter de possibilités (j'insiste sur le terme, je sais pas si ça se fera ou même si c'est realisable) d'utilisation de tout ça.

-Ce que nous appellerons le mode épée:
Imaginez un duel au sabre laser face a Dark Vador
Pouvoir donner de vrais coups de sabres me semble assez genial, j'en ai souvent rêvé.
Le net la dedans, imaginez des centaines de joueurs se retrouver avec cette fonction pour revisiter les plus grandes batailles du cinéma en criant YAAAH MEURS POURRITURE COMMUNISTE !! (Bon ok, on pouvait le faire avant, mais là je suppose que les duels et batailles seront plus realistes niveau armes blanches).
Les MMORPG seraient un peu plus immersifs grace a ça, peut-etre. La manette fait tout en un question armes. Arc et fusil avec la gachette de la télécommande, et épée et hache grace au mouvement.

-ensuite un truc plus pour la satisfaction personelle et le gameplay, les extensions possibles :
Cette manette est en quelque sorte potentiellement en kit, rien n'empeche un editeur de sortir un jeu avec un pack comprenant un extension specifique.
Exemples:
un jeu de tir >> Une crosse de flingue a brancher pour une meilleure prise en main, la télécommande servant de viseur.
Ou un gant sur lequel se branche la télécommande se plaçant sur le dessus de la main, afin de reproduire les lasers bien connus de nos univers de Sci-fi préférés, tirés avec le bras. L'autre main servant a appuyer sur les boutons pour tirer.

-Un jeu de boxe, il suffirait alors de deux manettes et de deux gants pour se prendre pour Mike Tyson. C'est le même principe que pour l'épée, ça semble donc réalisable.

-Pour un RPG, l'option dessinez le sceau pour faire une magie ou
éalisez le combo a l'épée ne me semble pas une utopie. Ca ferait des combats plus longs et plus eprouvants, c'est sur, mais au moins on serait vraiment dedans.

-Pour un jeu de course, rien de bien extraordinaire, on prend la télécommande a l'horizontale, en la tournant des les virages (les capteurs feront leur boulot mais ça reste theorique) ou tout betement a la croix.
Ou une extension-volant, pourquoi pas?

-un RTS ou un jeu de Click&play >> pas besoin de vous expliquer je pense (si ça pouvait faire reflorir ces deux genres sur consoles )

-le FPS semble le genre le plus indiqué pour cette manette, grace au nunchaku.

-Qui ne s'est jamais plaint de la maniabilité de la plupart des survival horror? Là le probleme me semble réglé, avec en plus la possibilité d'utiliser le viseur en lampe torche, comme dans la vidéo d'hier.

-Imaginez un jeu de la trempe de ZOE 2 avec cette manette. La liberté de mouvement permettrai des situations geniales, des esquives rapides, des techniques d'approche de l'ennemi propres a chaque joueurs

Voila ce qu'il en ressort pour moi apres une etude rapide des POSSIBILITES.
Apres, le debut est un peu du fantasme de joueur mais je pense pas ça irrealisable, des peripheriques semblables existent deja dans les salles d'arcade ou autre, a un prix plus couteux certes, vu que c'est un accessoire entier avec visée qu'il a fallu developper, alors qu'ici, ce procédé est intégré dès le depart. Les extensions potentielles sont donc plus faciles a fabriquer qu'un accessoire complet, moins cheres également.
Serait-ce ça la vraie revolution? Une manette polymorphe et polyvalente capable de s'adapter parfaitement a presque tout style? Ca va changer bien des manieres de jouer, ça c'est certain.
Paradoxalement visiblement, la meilleure manette est donc plusieurs manettes. Ca me semble suivre l'evolution toujours meilleure des pads nintendo.

Alors voila, je me gourre surement, le debat est ouvert, en attendant les jeux c'est les premieres possibilités que j'entrevois.

Donc, je vous demande a vous, avez vous reflechi a des possibilités du genre? Lesquelles? Et pensez vous que tout ce que j'enonce au dessus soit realisable?

Publié le 17/09/2005 à 16:36 | Commentaires (8)


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