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[TEST] Lost : Via Domus
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Editeur : Ubisoft | Développeur : Ubisoft | Sortie française : 28/02/08 | Site officiel
C’est en mai 2006 qu’Ubisoft avait annoncé l’accord passé avec Touchstone Television pour développer un jeu basé sur la série télévisée Lost : Les disparus. Le jeu est désormais disponible dans les bacs et il est temps de faire le point sur ce titre qui n’a pas réellement fait parler de lui durant son développement.
Lost : Via Domus, c’est son nom, débute en même temps que la saison 1 de Lost, c'est-à-dire sur une île déserte du Pacifique sur laquelle s’est écrasé le vol Oceanic 815. Vous jouez évidemment le rôle d’un rescapé devenu amnésique suite au crash et sa mission consistera à retrouver la mémoire et découvrir tous les secrets de cette île bien mystérieuse.
Une adaptation plutôt réussie
Ce qui est assez amusant lorsqu’on commence la partie, c’est de voir qu’Ubisoft a essayé de faire en sorte de rester le plus fidèle possible à la série surtout dans la mise en scène du jeu avec un résumé à chaque épisode nous montrant ce qui s’est passé dans le chapitre précédent suivi d’un prologue jouable de quelques minutes pour finir par l’apparition du logo Lost. D’ailleurs, il y a plusieurs petits détails dans le jeu qui montrent que les développeurs n’ont pas fait n’importe quoi et savaient qu’ils ne devaient décevoir aucun fan. Des détails, certes, pouvant être insignifiants pour certains comme le fait que Sun et Jin ne parlent qu’en coréen au début du jeu, mais pour les amateurs de la série, ils n’en seront que ravis. Il est cependant dommage que tous les personnages de la série ne soient pas présents dans le jeu et notamment les survivants de la deuxième partie de l’avion comme Eko ou Ana-Lucia, des personnages qui ont pourtant joué un certain rôle dans la saison 2. A propos des personnages du jeu et notamment sur un plan graphique, il faut tout de même souligner le travail effectué par l’équipe de développement sur les visages, eux aussi, fidèlement reproduits tels que celui de John ou de Kate. A noter que pour certains d’entre eux, même si la ressemblance est là, le travail a certainement duré moins longtemps et l'on pointera surtout du doigt celui de Claire…, et il en sera de même pour les expressions faciales complètement ratées et une synchronisation foireuse. D’autre part, on notera l'effort d'Ubisoft qui nous propose les voix officielles, du moins, celles des acteurs américains, car même si les acteurs français semblent également avoir contribué au jeu selon le site officiel, certains ont dû manquer au rendez-vous.
Le chemin qui mène à la maison
Effectivement, pour pouvoir rentrer à la maison, il va falloir que notre héros se remémore quelques éléments importants du passé. Et pour cela, des flash-back serviront à se souvenir de certains personnages ou évènements qui l’ont conduit jusqu’ici. Etant journaliste, notre cher Eliott - qui se souviendra de son nom en milieu d’aventure - devra utiliser son appareil photo en ajustant l’image et en cadran au bon moment une situation bien précise pour que les souvenirs lui reviennent. Ces souvenirs lui permettront de retrouver par la même occasion son identité pour pouvoir avancer dans l’aventure et ainsi accéder à des lieux interdits comme le bunker. En plus des flash-back, Eliott aura l’occasion de discuter avec les autres rescapés afin d’obtenir de l’aide et des renseignements. Le système de dialogue mis en place est découpé en quatre parties : quête, général, inventaire et échange. Si la première permet de faire avancer l’histoire, la seconde sert juste à en savoir un peu plus sur soi-même, sur l’île et sur les autres personnages. L’inventaire servira, quant à lui, à montrer les objets que vous avez trouvés sur l’île tandis que les échanges permettront, entre autres, à faire du troc avec certains survivants. Un système assez sympathique bien qu'on pourrait regretter que les questions n’influencent en aucun cas le cours de l’aventure. Il est également dommage de voir que le chemin est déjà tracé et qu’il ne soit impossible d’explorer l’île dans ses moindres recoins. De même, les actions sont assez répétitives et notamment celles où il faut régler l’électricité des panneaux de contrôle à l’aide de fusibles pour débloquer des portes.
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13/20
Le jeu a été terminé avant d'être testé sur Xbox 360 par Naru. Vous pouvez également lire ce test sur GameOsphere
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COMMENTAIRES |
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[Plimsort] [Niv:
10 Exp: 984 Evo: 1] [Envoyer
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Posté le 28/02/2008 à 20:52
[Hors Ligne]
merci pour ton test...:-) malheurement je sais toujours pas si je vais le prendre... |
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[Naru] [Niv:
224 Exp: 22101 Evo: 3] [Envoyer
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Posté le 28/02/2008 à 20:56
[Hors Ligne]
L'avantage, c'est qu'il ne coute pas cher, mais c'est vrai que si tu es un joueur qui joue vite, ça vaut pas le coup. Attend le en occaz même si tu aimes la série Lost. |
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[Ricco67] [Niv:
96 Exp: 9431 Evo: 2] [Envoyer
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Posté le 29/02/2008 à 03:27
[Hors Ligne]
j ai pu le tester et pour etre franc je suis vachement surpris par la qualité du titre, c est vrai quil est plutot reserver pour les fan mais en general c est le genre de jeu sortie d une serie qui son completement gaché.avec sa court durée autre petit point negatif dommage que les parole son pas en vostfr , j ai toujours regard la serie en vo. |
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[Picku29] [Niv:
577 Exp: 57442 Evo: 3] [Envoyer
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Posté le 29/02/2008 à 03:38
[Hors Ligne]
Bon test malgré quelque faute d'orthographe de-ci de-là ! |
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[XboxNgc] [Niv:
209 Exp: 20601 Evo: 3] [Envoyer
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Posté le 29/02/2008 à 09:36
[Hors Ligne]
Merci pour le test car moi aussi je savais pas si j'allais me le prendre et à la limite, je pensais que c'était une aventure un peu inédite par rapport à la série et je m'aperçois que ça suit l'histoire de la série donc un peu déçu, à vrai dire, je me voit mal mettre 50 euros dedans, en revanche, si je peut l'avoir moins chere, je dirais pas non !. |
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[Naru] [Niv:
224 Exp: 22101 Evo: 3] [Envoyer
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Posté le 29/02/2008 à 10:49
[Hors Ligne]
Picku29> J'ai vérifié le texte et effectivement, j'en ai trouvé 2 pas bien méchantes mais que j'ai corrigé. Sinon merci aux autres   |
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[Picku29] [Niv:
577 Exp: 57442 Evo: 3] [Envoyer
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Posté le 01/03/2008 à 04:08
[Hors Ligne]
"le travail a certainement durait moins longtemps" : La faute qui m'a fait frissonner - duré et pas durait Niark ^^ |
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[Shanks] [Niv:
391 Exp: 38844 Evo: 3] [Envoyer
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Posté le 01/03/2008 à 13:05
[Hors Ligne]
Trés bon test Naru. et surtout, l'un des rares dans la presse encore aujourd'hui. merci Ubi pour cette absence totale de communication. Enfin bref, en grand fan de la série, je suis interessé pour le coup XD |
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[Diamond] [Niv:
20 Exp: 1904 Evo: 1] [Envoyer
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Posté le 02/03/2008 à 17:16
[Hors Ligne]
Joli test merci !
Et bien rédigé sans fautes de français !!! |
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AUTEUR DU BLOG |
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Naru
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| Niveau : 224 |
| Expérience : 22101 |
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Description : J4F a été créé dans le but de vous faire découvrir à travers des tests des jeux inconnus ou qui sont passés innaperçus ainsi que des jeux qui ont un peu plus de renommée. Des émissions à ce sujet seront prochainement sur le blog. |
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